질문과 답변
글수 921
영화<점퍼>에서처럼 거리제한이 없는걸로(아마도 원하는 장소를 눈으로보고 이동하는) 만들수있을까요?
(아, 이미 갔던장소는 보지않고도 갈수있는듯 합니다)
영화에서는 미국의 자기집에서 사진을 보고 이집트로가던가... 하여튼 그러죠.
(최근 올라온 워프에대한 질문들을 보고있자니 이걸 구현해보고 싶은 욕망이..)
만든다면 밸런스 조정은 어떻게하는게 좋을까요?
그리고, 실수로 워프를 무언가가 있는공간으로 하게되면 어떤효과가 날까요? 분해?
또, 궁금한건 워프를 할경우 가지고있던 운동에너지를 가지고 워프를 하게되나요, 아님 운동에너지는 제로가 되나요?
(만약 운동에너지를 가지고 워프할경우, 높은곳에서 떨어지는 도중에 지상으로 워프를 하면 피떡이 되겠군요...)
(아, 이미 갔던장소는 보지않고도 갈수있는듯 합니다)
영화에서는 미국의 자기집에서 사진을 보고 이집트로가던가... 하여튼 그러죠.
(최근 올라온 워프에대한 질문들을 보고있자니 이걸 구현해보고 싶은 욕망이..)
만든다면 밸런스 조정은 어떻게하는게 좋을까요?
그리고, 실수로 워프를 무언가가 있는공간으로 하게되면 어떤효과가 날까요? 분해?
또, 궁금한건 워프를 할경우 가지고있던 운동에너지를 가지고 워프를 하게되나요, 아님 운동에너지는 제로가 되나요?
(만약 운동에너지를 가지고 워프할경우, 높은곳에서 떨어지는 도중에 지상으로 워프를 하면 피떡이 되겠군요...)
아아...경북포항에서 혼자서 겁스책이나 보며 놀고있는 슈퍼킹콩입니다.
혹시 해골섬에서 생존해있는 제 친척들을 보신분은 안부좀 전해주시기 바랍니다.
혹시 해골섬에서 생존해있는 제 친척들을 보신분은 안부좀 전해주시기 바랍니다.
2010.01.29 17:06:36 (*.118.42.18)
그 캠페인에서 PC들이 일상적으로 뛰어다닐 거리를 생각한 뒤, 그에 준하는 페널티를 거리에 상관없이 부과하는 식으로 하면 되겠지요.
2010.01.30 21:09:57 (*.72.181.178)
원래 워프장점에는 기본적으로 거리제한이 없습니다. 제한으로 거리제한을 걸면 cp를 줄일 수 있는거구요.
단지 거리가 멀수록 판정에 마이너스가 붙습니다~!
단지 거리가 멀수록 판정에 마이너스가 붙습니다~!
2010.02.02 18:09:59 (*.239.224.38)
위에서 말씀하셨듯이 워프는 기본적으로 거리제한이 없으며, 거리가 멀어질 수록 패널티가 주어집니다.
그리고 반드시 감지가 되는 장소로만 갈 수 있습니다.(CCTV,다른사람의 시각을 공유하여 보거나,원격감각 시각 장점으로
보는 곳등이나 직접가본적이 있는 곳이어야 합니다.)
전혀 가보지 않은 곳을 거리와 방향으로만 워프하려면 좌표워프향상(+50%)을 해야만 합니다.
사진만을 보고 가는것은 불가능하며, 굳이 한다면 초월적향상(106.p)를 붙이는 것이 좋겠군요.
여담으로 영화 점퍼에선 집을 통째로 끌고 워프하는 장면이 있는데... 이것도 보통의 방법으론 구현이 불가능이군요.
그리고 반드시 감지가 되는 장소로만 갈 수 있습니다.(CCTV,다른사람의 시각을 공유하여 보거나,원격감각 시각 장점으로
보는 곳등이나 직접가본적이 있는 곳이어야 합니다.)
전혀 가보지 않은 곳을 거리와 방향으로만 워프하려면 좌표워프향상(+50%)을 해야만 합니다.
사진만을 보고 가는것은 불가능하며, 굳이 한다면 초월적향상(106.p)를 붙이는 것이 좋겠군요.
여담으로 영화 점퍼에선 집을 통째로 끌고 워프하는 장면이 있는데... 이것도 보통의 방법으론 구현이 불가능이군요.
