방금 전 글을 쓰려고 보니 권한이 없다고 뜨길래 12초간 멍하니 있다가 제가 로그인을 안 하고 있었다는 것을 깨달았습니다 [...]

 

는 여담이고 , 본론으로 들어가자면 . . .

시간 비효율성처럼 두 턴당 한 번씩 행동할 수 있는데 , 행동하지 못하는(?)턴엔 피해를 입지 않는 장점(이겠죠)을 구현하고 싶습니다 .

. . . 뭔가 어떤 종류의 피해를 면역해주는 장점이 있었던 것 같은데 갑자기 기억 안 나네요 .

투과로도 비슷한걸 구현할 수 있나요 ?

 

질문이 난잡한데 , 한턴에 한 번씩 공수교대(...)가 되는 장점이 필요합니다 .

제 능력으론 심히 힘든 것 같아요 <. . .