질문과 답변
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방금 전 글을 쓰려고 보니 권한이 없다고 뜨길래 12초간 멍하니 있다가 제가 로그인을 안 하고 있었다는 것을 깨달았습니다 [...]
는 여담이고 , 본론으로 들어가자면 . . .
시간 비효율성처럼 두 턴당 한 번씩 행동할 수 있는데 , 행동하지 못하는(?)턴엔 피해를 입지 않는 장점(이겠죠)을 구현하고 싶습니다 .
. . . 뭔가 어떤 종류의 피해를 면역해주는 장점이 있었던 것 같은데 갑자기 기억 안 나네요 .
투과로도 비슷한걸 구현할 수 있나요 ?
질문이 난잡한데 , 한턴에 한 번씩 공수교대(...)가 되는 장점이 필요합니다 .
제 능력으론 심히 힘든 것 같아요 <. . .
2012.01.28 21:54:42 (*.107.129.82)
통상의 2턴 중 1턴만 피해를 받으니, 피해를 절반만 받는 것과 비슷한 효율이라고 생각할 수 있을 것 같습니다. 그런 맥락에서, [부상내성(피해절감)](초상능력 p.62)를 기반하면 어떨까 싶네요. 1/2로 절감이라면 50CP가 됩니다. 원래는 모든 피해에 대한 절감은 왠만하면 허용되지 않는다지만, 이 부분은 마스터랑 협의하시고... 실제 효과는 두 턴 중 자신이 행동하지 않는 턴에 입는 피해는 무시하고, 행동하는 턴에는 100% 피해를 입는 식으로 바꿔서 적용해도 밸런스 상 무리는 없을 것 같습니다.
[시간 비효율성]과 [부상내성(피해절감, 1/2)]을 같이 선택하면, -100 CP + 50 CP로 총 -50 CP가 되네요. 이정도면 그럭저럭 괜찮을 듯...
[시간 비효율성]과 [부상내성(피해절감, 1/2)]을 같이 선택하면, -100 CP + 50 CP로 총 -50 CP가 되네요. 이정도면 그럭저럭 괜찮을 듯...
2012.01.30 01:41:13 (*.169.166.251)
근데 반드시 1초 행동불가 1초 행동가능 이런 식으로 번갈아 가면서 해야 되는 건가요? 행동가능 턴을 한 번에 몰아서 쓴 다음에 행동 불가능 턴도 나중에 몰아서 받는 식으로 쓸 수는 없는 걸로 하고?

굳이 20%인 이유는... 한 턴 걸러 한 번씩 효력을 발휘하는 건 초상능력 사용제한 란의 제한 정도 50%(딱 절반)에 해당하는 값이기 때문..
어쨌든 심히 간단한 방법이지만, 비실체나, 높은 부상내성: 피해경감, 혹은 DR 따위의 방어수단을 적용한 뒤 사용제한 -20%와 일시적 단점: 사지마비. 로 값을 절약하시거나...
시간 비효율성 단점과 방어수단 장점(사용제한 -20%)을 동시에 택하는 방법이 있겠네요.