최근 댓글
- 2012-05-19 . . . 뭔가 예상치 못했던 스포일러 드랍을 맞게 되었습니다 [?]
- 2012-05-19 음, 합의제 플레이는 어디까지나 플레이어 층위에서 캠페인의 내용과 방향을 조율하고 발전시키는 방식입니다. PC나 NPC 등...
- 2012-05-19 제가 합의에 의한 플레이를 잘못 이해했었나보네요... 하나부터 열까지 모든 전개를 정한다기보단 다들 시나리오의 큰 흐름을...
- 2012-05-19 별 도움이 못되는 댓글입니다만... 그런 캠페인을 굳이 할 의미가 없어 보이는데요... '합의에 의한 플레이'도 하나부터 열...
- 2012-05-19 축하드립니다.'ㅅ'
- 2012-05-18 필요 없을 것 같습니다. 자웅변이가 포함되어 있다기보다는... 변신 대상이 되는 템플릿에 암시적으로 들어 있다고 봐야겠죠....
- 2012-05-18 갑자기 덧글로 질문해서 죄송하지만 그러면 자유변신이나 지정변신 장점에는 자웅변이(기본p.73)가 포함되어 있는 셈인건가요? ...
- 2012-05-18 빠른 답변 감사드립니다. 김성일사장님^^ 앞으로도 궁금한 점 있으면 자주 여쭙고 싶습니다.^^:
- 2012-05-18 변신 후 목소리는 모습에 따라 바뀐다고 하는 게 적절합니다. 단, 특정인을 흉내낼 때라면 그냥 자연스럽게 바뀌는 것만으로...
- 2012-05-17 그냥 히로인 둘로 하죠, "묘두의 마음을 하나로!" 하는 콜슨은 순수파 히로인에 영화 시작하자마자 세뇌에 팀킬 시도에 가지...
- 2012-05-17 이의있습니다 히로인 포지션은 호크아이가 아니라 콜슨입니다.
- 2012-05-16 무광이니까 안 반짝반짝 코팅
- 2012-05-16 반짝반짝 코팅
- 2012-05-16 약간 수정. '중재자' 유형이 보호자와는 꽤나 성격이 달라질 것 같아서 해당 유형에서 분리해 추가했습니다.
- 2012-05-16 좋은 자료 감사합니다^^ 근데 친구들과 해보려고 하는데 퍼가도 되나요?
- 2012-05-16 진지하게 구현하시려면 현실 그대로의 배경을 쓰시면 됩니다.
- 2012-05-15 흥미로우니까요.~_~
- 2012-05-15 지크프리트님은 개콘에서 나오는 요소들을 진지하게 생각하시는 것 같아서 말이죠.
- 2012-05-15 그보다는 그냥 "꺽기도는 실용적" 정도의 망상으로 처리하면 될 듯.
- 2012-05-15 셸먼님 말씀대로 쓸모없는 테크닉으로 처리하고 [천형 : 정상적인 방법으로 싸우지 못한다]을 붙이면 될듯.
- 2012-05-15 '쓸모없는 태크닉'으로 무장한 사이비 무술 아닙니까 그거
- 2012-05-15 저도 그 생각했었죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한국 배경의 헌터물은 육체를 가지고 물리적 폭력으로 무력화 내지 파괴 가능한 '괴물' ...
- 2012-05-15 그런 유형은 보호자 유형 안에 포함하기보다는... 별개 유형으로 빼는 게 더 나을지도 모르겠다 싶긴 해요. 같은 경우도 영...
- 2012-05-14 헌터들의 일상이라고 하니... 헌터 더 레코닝 같은데선 헌터들이 죄다 총 들고 나와서 부럽던데... 한국 헌터는 밤에는 괴물...
- 2012-05-14 일본 만화에 자주 나오는 '균형자'니 '중개인'이니 하는 입장도, 넓은 범위의 '보호자' 유형에 속하는군요.
- 2012-05-14 아, 맞아맞아 하는 이야기가 많이 들어가있네요.
- 2012-05-14 간접적으로 가르쳐주려다가 스토리 다꼬이고 그런것따윈 개의치 않고 GTA 치트치고 하는 초딩플레이를 해주시던 플레이어분덕...
- 2012-05-14 이 글을 기사게시판으로!! 정말 잘 읽었습니다. 뒷내용도 기대되요.
- 2012-05-14 아... 그러고 보니 질문 자체가 좀 잘못된 거 아닌가 싶기도 하네요.
- 2012-05-14 마스터가 말도 안 되는 같잖은 진행을 하려고 할 때 PC를 움직여서 그 사실을 가르치는 것이지요. 실례를 들자면 마스터가...
- 2012-05-14 예를 좀 더 상세히 설명해 주실 수 있나요?
